
23-12-2008, 09:57
|
|
|
|
חבר מתאריך: 15.08.06
הודעות: 1,561
|
|
אני לא מבין מה זה משנה אם זה 2D או 3D
אני לא יודע איך OPENGL עובד, אבל אמור להיות לך Point Of View, שזה הציר ראיה שלך (הוא יכול להיות פרספקטיבי, או שהוא יכול להיות מקבילי, זה לא משנה).
וברגע שיש לך ציר, אתה יכול לבדוק אם נקודה נמצאת בתוך אוביקט או לא. בשביל לבנות מי בא קודם אמור להיות איזה מאפיין Z-ORDER או משהו בסגנון (שוב - אין לי ניסיון עם OpenGL)
_____________________________________
!!אזהרה!!
ההודעה עלולה להכיל שברי אגוזים ו/או איברי דגים כלשהם
!!אזהרה!!
|