
26-03-2008, 02:32
|
|
|
|
חבר מתאריך: 30.04.04
הודעות: 310
|
|
|
משחק - Stochastic - גרסה ראשונה
אשמח לדעת מהי חוות דעתכם על המשחק הבא שפיתחתי במשך מספר שעות (גרסה ראשונית בנתיים), ועונה לשם Stochastic (בשלב זה אין preloader, עמכם הסליחה, וכן מהסיבה המוכרת שדרך הדפדפן ה-FPS יורד, אז יתכן והתנועה לא תראה חלקה כ"כ):
השחקן מוצא את עצמו בחדר סגור, כשלפתע מתחילים ליפול ברחבי החדר ארגזים המאיימים למעוך אותו. בעזרת החיצים השחקן יכול לנוע ברחבי החדר, ולטפס/לרדת על משבצות שהפרש הגבהים ביניהן הוא 1 בלבד. ככל שהזמן חולף, קצב נפילת הארגזים גדל וגדל ומקשה על השחקן לשרוד בסביבה. אם זאת, לרשות השחקן אמצעי מיוחד - Teleport המשגר אותו (באמצעות לחיצה על מקש ה-Space) למקום רנדומלי בחדר. כיוון שזה אמצעי של "last resort", על השחקן להשתמש בו בחוכמה.
בכל משחק השחקן מתחיל עם "טעינה" בודדת של ה-Teleport, אך כל 5000 נקודות שהוא צובר הוא מקבל "טעינה" נוספת. ניתן לצבור נקודות ע"י השרדות מרובה (כל שניה מקנה 30 נקודות), אך האפשרות הטובה יותר היא לאסוף "בונוסים" המופיעים פעם ב-5 שניות במקום רנדומלי בחדר (וכך בעצם מחייבים את השחקן לנוע ברחבי החדר במקום להישאר במקום בודד). הבונוסים מופיעים כמשבצת שחורה מהבבת, וככל שהשחקן ימהר להשיג את הבונוס, כך הוא יהיה שווה יותר נקודות (כל בונוס שורד 5 שניות במסך עד שהוא מתפוגג). מה שכן, החדר לא מוותר לשחקן בקלות, ובכל פעם שנלקח בונוס, יפול על המקום בו היה נמצא ארגז במהירות, מה שמכריח את השחקן לברוח מהמשבצת.
על מנת להקל על השחקן למצוא את עצמו ואת הבונוסים כשהמסך מתמלא בארגזים (בעיה שנוצרת בגלל המבט האיזמוטרי), ניתן להיכנס למצב "שקיפות" ע"י לחיצה על X (וכן ניתן לחזור למצב רגיל באמצעות לחיצה נוספת).
כרגע אין מטרה מוגדרת, מלבד להשיג את מירב הנקודות האפשריות לפני המוות.
תכנונים לגרסות הבאות:
- מפלס מים עולה - מלבד הקוביות המאיימות להרוג את השחקן, החדר יתחיל להתמלא במים, ואם יגיעו לשחקן הוא יטבע.
- תנאי נצחון - הגעה לגובה מסויים? הגעה למספר נקודות מסויים?
- Highscore מובנה - פה אין לי מושג מאיפה להתחיל. אפילו Tutorials ברשת לא עוזרים לי כ"כ בשלב זה מהחקירה הראשונית שלי.
- המלצות/עצות שלכם אולי?

נערך לאחרונה ע"י Darakan בתאריך 26-03-2008 בשעה 02:37.
|