
19-09-2007, 10:43
|
|
|
|
חבר מתאריך: 12.08.03
הודעות: 198
|
|
טוב תקשיב נכנסת לנושא דיי מתקדם בנוגע לצבעים.
זה קשה לי לקבוע את טיב הפעולה שמבקשים ממך לעשות כי אני רואה רק משפט אחד, היה עוזר אם היית מביא את הפסקה, או את שם הנושא או פשוט מה מטרת התרגיל 
בכל מקרה, לא נשאיר אותך בידיים ריקות ונעבור על כמה מינוחים שאולי יעזרו לך להבין לבד את התרגיל בספר:
אז מה זה LUT - Lookup Table?
כשאתה יוצר תמונה בPS אתה משתמש בצבעים שונים. אחרי שאתה שומר את הקובץ שלא בפורמט של PSD, אלא לדוגמא כ-GIF, המחשב צריך לדעת באיזה צבעים להשתמש כדי להציג את התמונה אח"כ, נגיד בדפדפן מסוג כלשהו. בשביל זה הוא בונה lut. בlut הזה יש טבלה של צבעים, ובזמן השמירה המחשב קובע איזה צבע יופיע בכל פיקסל של התמונה, מתוך הטבלה הזאת.
אם הצבע קיים גם בתמונה וגם בטבלה - אין בעייה, כי אז המחשב פשוט ישתמש בצבע מהטבלה.
אם הצבע קיים בתמונה אבל לא בטבלה - המחשב ינסה למצא את ההתאמה הכי דומה לצבע המקורי, או ינסה לשלב כמה צבעים ביחד כדי להגיע להתאמה הכי דומה.
לגבי Log ו-Linear
טיפה קשה להסביר את זה על רגל אחת, אבל תחשוב על הצגת הצבעים במסך המחשב נגיד, כנגד להצגת הצבעים על מקרן קולנוע. ישנו הבדל בחדות ובבהירות. זה נובע מכך שהסרט הוא לוגריטמי (גרף משתנה), והמסך הוא לינארי (קוי).
זאת אומרת שאם נגיד נגדיל האות למסך בוולט 1, הבהירות תגדל גם באופן שווה בכל התמונה, ובסרט הבהירות תגדל אבל במקומות שונים, תלוי בגרף.

 
מימין דוגמא לlog ומשמאל דוגמא לlinear. כמו שאתה רואה התמונה השמאלית נראית יותר טוב כי יש הבדל בין הבהירויות הצללות וכו' לעומת השמאלית ששם הכל על אותו הרבד.
_____________________________________
בברכה, אריה.
|